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Zur Teilnahme am Gewinnspiel ist kein Kauf notwendig. Siehe beiliegende Bedingungen. 2005 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Splinter Cell, Splinter Cell Chaos Theory, Sam Fisher, Ubisoft, and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the U.S.and/or other countries. King Kong : 2005 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Universal Studios’ King Kong movie Universal Studios. Licensed by Universal Studios LicensingLLLP. All Rights Reserved. Far Cry : 2006 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Far Cry, Far Cry Instincts, Far Cry Instincts Predator, Ubisoft and the Ubisoft logo are trademarks ofUbisoft Entertainment in the US and/or other countries. Based on Crytek’s original Far Cry directed by Cevat Yerli. Powered by Crytek’s technology “CryEngine”. Blazing Angels : 2006Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Developed and published by Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Blazing Angels, Ubisoft and the Ubisoft logo are trademarks of UbisoftEntertainment in the US and/or other countries. Microsoft, Xbox, Xbox 360, and Xbox Live, the Live logo, and the Xbox Logos are either registered trademarks or trademarks of MicrosoftCorporation in the United States and/or in other countries and are used under license from Microsoft. GRAW : 2006 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Ghost Recon, Ghost ReconAdvanced Warfighter, the Soldier Icon, Ubisoft, Ubi.com and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the US and/or other countries.Microsoft, Xbox, Xbox 360, Xbox Live sowie die Logos von Xbox, Xbox 360 und Xbox Live sind entweder eingetrageneMarken oder Marken der Microsoft Corporation in den USA und/oder anderen Ländern.MadeINinEUROPEEurope 1128687MADE1001125

WARNUNGLesen Sie das Xbox 360 Handbuch und die Handbücher zu sämtlichenPeripheriegeräten, bevor Sie dieses Spiel spielen, um wichtige Sicherheitsund Gesundheitsinformationen zu erhalten. Bewahren Sie alle Handbücher zurspäteren Einsichtnahme auf. Um Ersatzhandbücher anzufordern, besuchen Siedie Website www.xbox.com/support, oder kontaktieren Sie den Kundensupport(nähere Informationen finden Sie innen auf der hinteren Umschlagseite).Wichtige Gesundheitsinformationenzum Verwenden von VideospielenPhotosensitive Anfälle(Anfälle durch Lichtempfindlichkeit)Bei einer sehr kleinen Anzahl von Personen können bestimmte visuelle Einflüsse(beispielsweise aufflackernde Lichter oder visuelle Muster, wie sie in Videospielenvorkommen) zu photosensitiven Anfällen führen. Diese können auch beiPersonen auftreten, in deren Krankheitsgeschichte keine Anzeichen für Epilepsieo. Ä. vorhanden sind, bei denen jedoch ein nicht diagnostizierter medizinischerSachverhalt vorliegt, der diese so genannten „photosensitiven epileptischenAnfälle“ während des Ansehens von Videospielen hervorrufen kann.Derartige Anfälle können mit verschiedenen Symptomen einhergehen, z. B.Schwindel, Veränderungen der Sehleistung, Zuckungen im Auge oder Gesicht,Zuckungen oder Schüttelbewegungen der Arme und Beine, Orientierungsverlust,Verwirrung oder vorübergehendem Bewusstseinsverlust. Im Rahmen vonAnfällen auftretende Bewusstseinsverluste oder Schüttelkrämpfe können fernerzu Verletzungen durch Hinfallen oder das Stoßen gegen in der Nähe befindlicheGegenstände führen.Falls beim Spielen ein derartiges Symptom auftritt, müssen Sie das Spiel sofortabbrechen und ärztliche Hilfe anfordern. Eltern sollten ihre Kinder beobachtenund diese nach den oben genannten Symptomen fragen. Die Wahrscheinlichkeit,dass derartige Anfälle auftreten, ist bei Kindern und Teenagern größer als beiErwachsenen. Die Gefahr des Auftretens photosensitiver epileptischer Anfällekann durch die folgenden Vorsichtsmaßnahmen verringert werden: Vergrößern Sie die Entfernung zum Bildschirm. Verwenden Sie einen kleineren Bildschirm. Spielen Sie in einem gut beleuchteten Zimmer. Vermeiden Sie das Spielen bei Müdigkeit.Wenn Sie oder ein Familienmitglied in der Vergangenheit unter epileptischenoder anderen Anfällen gelitten haben, sollten Sie zunächst ärztlichen Rateinholen, bevor Sie die Videospiele verwenden.Unreal is a registered trademark of Epic Games, Inc. Unreal Engine 2,Copyright 1998 – 2006, Epic Games , Inc. All rights reserved.Uses Bink Video. 1997-2006 by RAD Game Tools, Inc.Licensee Developed Tom Clancy’s Splinter Cell Double Agent usesHavok . 1999-2004 Havok.com Inc. (and its Licensors). All RightsReserved. See www.havok.com for details.This game incorporates technology of Massive Incorporated (“Massive”) thatenables certain in-game objects (eg advertising) to be temporarily uploaded to yourpc or console and replaced in-game while connected online. As part of that process,no personally identifiable information about you is collected and only selectnon-personally identifiable information is temporarily logged. No logged informationis used to determine any personally identifiable information about you.For full details see http://www.massiveincorporated.com/privacy.htm. 2006 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Splinter Cell, Splinter Cell DoubleAgent, Sam Fisher, the Soldier Icon, Ubisoft and the Ubisoft logo are trademarks ofUbisoft Entertainment in the U.S. and/or other countries.

SCDA Xbox 360 Mtext GER 418/9/0610:53Page 1INHALTEINZELSPIELER .2VERBINDUNG ZU XBOX LIVE.3EINLEITUNG.3HAUPTMENÜ .5SAMS AKTIONEN UND BEWEGUNGEN .6BENUTZEROBERFLÄCHE IM SPIEL.10OPSAT .11WAFFEN, MODULE UND GEGENSTÄNDE .12MULTIPLAYER ONLINE .15MODULE & AUSRÜSTUNG.17SPIEL-HUD .19SPIEL-MENÜ .21UBISOFT KUNDENDIENST.23GARANTIE .241

SCDA Xbox 360 Mtext GER 418/9/0610:53Page 2EINZELSPIELERKO schlagen (Faust)TÖTEN (Messer)DRÜCKEN Waffe wechselnFESTHALTEN InventarOPSAT-SchnelltasteSpringen / AkrobatikAusrüsten / AblegenDRÜCKEN HaltungDRÜCKEN FESTHALTEN RolleAktionBewegenOPSATPauseHOCH WellenbildRECHTS WärmebildLINKS NachtsichtRUNTER PfeifenKamerasteuerungDRÜCKEN ZoomXbox GuideDies ist die Standardbelegung für ein Spiel im Solo-Modus.DRÜCKEN Waffe wechselnFESTHALTEN InventarOPSAT-SchnelltasteNach oben / klettern /Wasser verlassenSchnell bewegenNach untenBewegenAktionOPSATPauseHOCH GeräuschsichtRECHTS WärmebildLINKS NachtsichtRUNTER Gegen Eis klopfenKamera /TiefenkontrolleXbox GuideDies ist die Controllerbelegung, wenn Sam unter Wasser schwimmt.2

SCDA Xbox 360 Mtext GER 418/9/0610:53Page 3XBOX LIVESpielen Sie mit wem Sie wollen, zu jeder Zeit und an jedem Ort – mit Xbox Live . ErstellenSie Ihr Profil, die Spielerkarte. Chatten Sie mit Ihren Freunden. Holen Sie sich die Inhalte vomXbox Live-Marktplatz. Senden und empfangen Sie Sprach- und Video-Nachrichten. Stellen Siedie Verbindung her und seien Sie bei der Revolution mit dabei.Verbindung herstellenVerbinden Sie Ihr Xbox Entertainmentsystem über eine Hochgeschwindigkeitsverbindung mitdem Internet und werden Sie Mitglied bei Xbox, um Xbox Live zu nutzen. WeitereInformationen zur Verbindungsherstellung und darüber, ob Xbox Live an Ihrem Wohnortverfügbar ist, finden Sie auf www.xbox.com/live.KindersicherungMit diesen flexiblen und benutzerfreundlichen Funktionen können Eltern und Aufsichtspersonenanhand der Bewertung der Inhalte festlegen, welche Spiele jungen Spielern zugänglich seinsollen. Weitergehende Informationen finden Sie auf www.xbox.com/media.EINLEITUNGDie GeschichteSam Fisher war ursprünglich ein Agent von Third Echelon. Er hatte den Auftrag, Stützpunktevon Staatsfeinden zu infiltrieren, Informationen zu beschaffen und, falls nötig, seine erlerntenFähigkeiten einzusetzen, um diese Feinde zu neutralisieren.Aber die Zeiten ändern sich. Amerikas Feinde orientieren sich neu und wenden immertödlichere Methoden an. Um seinen Zielobjekten immer einen Schritt voraus zu sein, wandeltsich auch Third Echelon, obwohl der Assistant Director Williams diese Veränderungeneventuell in zwei verschiedene Richtungen drängen wird. Während sich Sam FishersWidersacher weiterentwickeln und auch seine Verbündeten sich wandeln, wird Fishers eigenesLeben schon sehr bald eine dramatische und bleibende Veränderung durchlaufen. Und wenndies erst einmal geschehen ist, wird nichts mehr so sein, wie es war.Nachdem sein Leben auf den Kopf gestellt wurde, befindet sich Sam Fisher auf einer neuenMission, die alle anderen Missionen zuvor in den Schatten stellt. Früher musste er noch durchVerteidigungsanlagen eindringen und von außen an Informationen gelangen, doch nun ist erselbst Insider, arbeitet mit denen zusammen, die er geschworen hatte zu vernichten, underkennt, dass sich unter seinen Verbündeten Feinde befinden. Für das große Ganze riskiert eralles, auch wenn es ihn seine Identität kostet – oder sein Leben.CharaktereSam Fisher – Agent im 78 cmGewicht:77 kgAls Splinter Cell, einem Agenten von Third Echelon, der geheimstenUntergruppe der NSA, wurde Sam Fisher dazu ausgebildet, seinHeimatland durch den Einsatz offensiver Maßnahmen zu verteidigen.Neben ihrer Waffen- und Nahkampfausbildung verfügen Splinter Cellsüber die neueste Technologie und Spionagetechnik, um sensitiveBereiche zu infiltrieren, Informationen zu beschaffen und Operationendurchzuführen, die die U.S.-Regierung weder zur Kenntnis nehmen darfnoch genehmigen kann.3

SCDA Xbox 360 Mtext GER 418/9/0610:53Page 4Fisher kämpft bereits seit Jahren an den weltpolitisch wichtigsten, vorderstenSpionagefronten. Durch harte Arbeit, unersättliche Neugierde und brutale Ehrlichkeit hat erseine Aufgabe nicht nur überlebt, sondern sich darin auch besonders hervorgetan. Für kleineNettigkeiten hat er keine Zeit, geschweige denn für Lügen. Er ist ein stiller Mensch, folgtseinen Instinkten und ist aufmerksam, jemand der von außen beobachtet.Aber um die für seine Arbeit notwendige Selbstdisziplin zu erlangen, musste Fisher Teileseines Selbst verleugnen. Er ist kein Mann vieler Worte, er ist ein Mann mit einem schwarzenSinn für Humor, ein Mann mit einer erwachsenen Tochter, die er liebt, aber kaum kennt. Nurin seinem Job ist er wirklich er selbst – in gewisser Hinsicht ist er zu dem geworden, was ertut. Hier gewinnt die Welt an Sinn, hier findet er Verbündete.Colonel Irving LambertGeburtsdatum:1961, Batcave, North CarolinaGröße:188 cmGewicht:122 kgLambert ist Third Echelons verantwortlicher Leiter aller Außeneinsätzeund nur einer einzigen Person unterstellt. Er kam bereits als jungerMann mit dem Geheimdienst in Kontakt, machte dort schnell Karriereund gewann an Verantwortung. Im Persischen Golf koordinierte er vorund während der Operation Desert Storm die Geheimdienste und setzteDoppelagenten ein. Später kam er zu Third Echelon, wo er das ehrgeizigeSplinter Cell-Programm auf den Weg brachte. Mehrere dieser Missionen waren äußersterfolgreich, nicht zuletzt durch die Mitwirkung von Lamberts Untergebenem und Freund SamFisher. Obwohl Lambert in Washington, D.C. immer noch gern gesehen ist und gute Kontaktepflegt, ist er aufgrund seiner Änderungsvorschläge bezüglich verschiedener Strukturenund Prozeduren für die NSA politisch zu einem heißen Eisen geworden – und zu einempotenziellen Risiko.Andere CharaktereEmile DufraisneGeburtsdatum:1956, Opelousas, LouisianaGröße:175 cmGewicht:72 KgDer in wohlhabenden und konservativen Verhältnissen aufgewachseneEmile Dufraisne fühlte sich schon immer zu Höherem berufen. SeineAuffassung, dass sich Amerika grundlegend ändern müsse, brachte ihnschließlich dazu, John Brown's Army (JBA) zu gründen, eine Gruppe,deren Ziel es ist, durch die Zerstörung der herrschenden, dekadentenOrdnung einen Wechsel herbeizuführen. Man könnte ihn einenTerroristen nennen, Emile selbst betrachtet sich jedoch als Patrioten.Enrica VillablancaGeburtsdatum:1977, Highland Beach, FloridaGröße:170 cmGewicht:56 kgAls sie ihre Doktorarbeit abgeschlossen hatte, erkannte Enrica, dass sienicht wusste, was sie mit ihrem Leben anfangen sollte. Sie hatte klareAnsichten zu gesellschaftlichen Problemen und als sie sich auf die Suchenach Antworten machte, stieß sie auf die JBA. Als einzige Frau derGruppe verbirgt Enrica ihre Unsicherheit hinter einer Mauer ausprofessioneller Kompetenz und Überheblichkeit.4

SCDA Xbox 360 Mtext GER 418/9/0610:53Page 5Carson MossGeburtsdatum:1972, Tulsa, OklahomaGröße:188 cmGewicht:110 KgMoss ist zusammen mit Emile eines der dienstältesten Mitglieder derJBA. Emile ist auch die einzige Person, die Moss respektiert, und ernutzt seine Position als Sicherheitschef der JBA aus, um alle anderen zuschikanieren – bis auf Enrica. Obwohl Emile Moss seinerzeit fürvollkommen zuverlässig hielt, entwickelte sich aufgrund vonSicherheitsproblemen in letzter Zeit eine tiefe Kluft zwischen den beiden.Jamie WashingtonGeburtsdatum:1979, Dothan, AlabamaGröße:180 cmGewicht:75 kgJamie ist ein einziger Widerspruch. Einerseits ist er stets gut gelauntund im Kreis der Menschen, die er mag, sehr umgänglich. Wenn er sicheinmal entschließt, jemanden zu mögen, ist er ein absolut loyaler Freundfürs Leben. Andererseits ist er ein bösartiger, grausamer Mann, derSpaß daran hat, Gewalt anzuwenden, insbesondere bei Personen, diesich nicht wehren können.HAUPTMENÜIm Ausgangsbildschirm können Sie einen der zwei verfügbaren Spielmodi auswählen und dieCredits des Spiels anzeigen: Einzelspieler Multiplayer CreditsEinzelspieler-MenüIn diesem Menü können Sie eine der folgenden Optionen auswählen: Spiel laden: Wählen Sie einen bereits gespeicherten Spielstand aus und laden Sie ihn.In diesem Bildschirm werden nur die jeweils zum ausgewählten Profil gehörigenSpielstände angezeigt.Neues Spiel: Hier starten Sie ein neues Spiel, nachdem Sie ein Profil ausgewählt odererstellt haben. Wenn Sie ein neues Spiel beginnen, können Sie den Schwierigkeitsgrad auf'Leicht', 'Normal' oder 'Schwer' einstellen.Training: Ermöglicht das Training der grundlegenden Konzepte von Splinter Cell DoubleAgent in Form eines psychologischen Gutachtens für Sam Fisher.Optionen Hier können Sie die Anzeige und die Spielsteuerung einstellen.Multiplayer-MenüStellen Sie eine Verbindung zu Xbox Live her und spielen Sie im Duell-Modus. WeitereInformationen finden Sie auf Seite 14.5

SCDA Xbox 360 Mtext GER 418/9/0610:53Page 6SAMS AKTIONEN UNDBEWEGUNGENNachfolgend werden einige von Sams Bewegungen beschrieben, mit denen er schleichen odersich auf andere Art tarnen kann. Je nachdem was für einen Spielstil Sie bevorzugen, werdeneinige der Bewegungen für Sie sehr nützlich sein.Standard-BewegungenDuckenDrücken Sie die B-Taste, um sich zu ducken. Sam bewegt sich zwar langsamer,ist dabei aber auch leiser und weniger sichtbar.In Schacht kletternDrücken Sie den linken Stick nach oben, um Sam in einen Schacht lettern zu lassen.KletternUm an Rohren, Leitern, herabhängenden Kabeln oder Zäunen hochzuklettern,gehen Sie einfach darauf zu. Drücken Sie die B-Taste, um abzuspringen. Siekönnen sich außerdem an Rohren hinabgleiten lassen oder Leiternhinuntersteigen, indem Sie den linken Stick nach unten bewegen.NahkampfangriffWählen Sie, wenn Sie sich in der Nähe eines Feindes befinden, zwischentödlichen (Schalter rechts) und nicht-tödlichen Angriffen (Schalter links).Rücken Zur WandKlicken Sie den linken Stick, wenn Sie stehen oder sich ducken, um sich mit demRücken an die Wand zu drücken. Steht er mit dem Rücken zur Wand, ist Samweniger leicht zu entdecken. Klicken Sie den linken Stick erneut, um wieder dieStandardhaltung einzunehmen.Rücken Zur Wand: SpähenStehen Sie neben einer Ecke mit dem Rücken zur Wand, können Sie, indem Sie den linken Stickin Richtung der Ecke bewegen und halten, kurz um die Ecke spähen. Drücken Sie die X-Taste,um in dieser Position Ihre Waffe auszurüsten. Sollte sich ein Feind nähern, können Sieaußerdem einen Eckengriff (siehe unten) ausführen.HangelnSpringen Sie, indem Sie die Y-Taste drücken, und ergreifen Sie Vorsprünge und Kanten, diesich über Sams Kopf befinden. Sam kann sich nach links und rechts bewegen oder sichhochziehen. Bewegen Sie den linken Stick nach unten oder drücken Sie die B-Taste, umwieder loszulassen.Hand über HandDrücken Sie die Y-Taste, um hochzuspringen und sich an einem waagerechtenRohr festzuhalten. Um Hindernisse zu überwinden, können Sie Sams Beine durchDrücken der Y-Taste nach oben schwingen. Drücken Sie die B-Taste, um dasRohr loszulassen.6

SCDA Xbox 360 Mtext GER 418/9/0610:53Page 7Seile BenutzenDrücken Sie die Y -Taste, um hochzuspringen und sich an einemherabhängenden oder quer verspannten Seil festzuhalten. Sam rutschtanschließend automatisch herunter. Ziehen Sie Sams Beine an, indem Sie dieY-Taste drücken. Drücken Sie die B-Taste, um loszulassen.Gegenstand WerfenHält Sam einen Gegenstand in der Hand, drücken Sie die X-Taste, um sich auf einen Wurfvorzubereiten. In der Mitte des Bildschirms wird ein Fadenkreuz angezeigt. Visieren Sie mitdem Fadenkreuz die Stelle an, die der Gegenstand treffen soll. Ziehen Sie den linken Schalter,um den Gegenstand zu werfen. Sam kann Granaten oder andere Gegenstände werfen, die ereingesammelt hat.SchwimmenBestimmte Stellen im Spiel ermöglichen Sam, unter Wasser zu schwimmen. Die Steuerungunterscheidet sich dabei von der normalen Tastenbelegung. Bewegen Sie Sam mit dem linkenStick, drücken Sie die Y-Taste, um nach oben zu schwimmen oder das Wasser zu verlassen.Benutzen Sie den rechten Stick, um die Richtung festzulegen., und die B-Taste, umabzusteigen. Drücken Sie 'X', um zu beschleunigen.Fortgeschrittene BewegungenFortgeschrittene Bewegungen sind genau so wichtig wie die Standard-Bewegungen. Mithilfeder fortgeschrittenen Bewegungen kann sich Sam wesentlich sicherer und präziser durchseine Umgebung bewegen. Bei vielen der fortgeschrittenen Bewegungen handelt es sich umKombinationen, mit denen Sam angreifen kann. Informationen dazu, wie Sie Waffen ausrüstenund verwenden, finden Sie im nachfolgenden Abschnitt 'Waffen und Module'.SpagatBefindet sich Sam in einem nicht zu breiten, aber hohen Korridor, kann er einenSpagat-Sprung ausführen. Dazu drehen Sie sich zur Wand und drücken die YTaste, um hochzuspringen. Drücken Sie danach B, um die Bewegungabzuschließen. Diese Position ist besonders gut geeignet, um sich auf Feindefallen zu lassen.Auf Gegner Fallen LassenSie können einen Gegner kampfunfähig machen, indem Sie sich von oben auf ihnfallen lassen.Spagat: SchiessenSam kann in der Spagat-Sprung-Position seine Waffe ausrüsten und abfeuern.Drücken Sie die X-Taste, um die ausgewählte Waffe auszurüsten.7

SCDA Xbox 360 Mtext GER 418/9/0610:53Page 8AbseilenStellen Sie sich neben den Punkt zum Einhaken, der im Aktionsmenü angezeigtwird, und wählen Sie die Interaktion 'Abseilen'. Sam kann sich am Seil nach obenoder unten bewegen. Drücken Sie die Y-Taste, um sich von der Wandabzustoßen.Abseilen: SchiessenWährend er sich abseilt, kann Sam eine Schusswaffe oder ein Richtmikrofonausrüsten und benutzen. Drücken Sie die X-Taste, um den ausgewähltenGegenstand auszurüsten.Hängend SchiessenSam kann seine Waffe ausrüsten und abfeuern, während er an einem Rohrhängt. Hängt er mit den Beinen nach unten, schießt er nach vorne, hängt er mitden Beinen nach oben, schießt er nach hinten. Drücken Sie dieX-Taste, um die Waffe auszurüsten, während Sie an einem Rohr hängen.Nackengriff Mit Dem Kopf Nach Unten HängendFühren Sie diese Bewegung aus, wenn Sie mit dem Kopf nach unten an einemwaagerechten Rohr oder an einem Seil hängen. Ziehen Sie den rechten Schalter,um einen tödlichen Angriff auf einen Nichtspielercharakter (NSC) auszuführenoder ziehen Sie den linken Schalter, um ihn bewusstlos zu schlagen. Drücken Siezweimal die B-Taste, um Sam unterhalb des Rohrs oder Seils wieder auf seineFüße zu stellen.Sculter WachselnKlicken Sie im Modus 'Zielen' den linken Stick, um Ihre Waffe von der einen Schulter zuranderen zu wechseln. Auf diese Weise können Sie aus jedem Winkel heraus zielen.Tür AufbrechenWenn Sie im Interaktionsmenü 'Tür aufbrechen' auswählen,bricht Sam eine Tür zu einem anderen Raum auf. BeachtenSie, dass Sam dabei Krach macht. Mit dieser Bewegunglässt sich außerdem ein Feind auf der anderen Seite der Türausschalten. Falls nötig, ziehen Sie Ihre Waffe, bevor Siedie Tür aufbrechen.Tür Leise ÖffnenWenn Sie sichergehen wollen, dass niemand Sie hört, können Sie die Tür leise öffnen. Mit demlinken Stick können Sie bestimmen, wie schnell Sam die Tür öffnet oder schließt.Schloss KnackenBei einigen Türen wird Sam das Schloss knacken müssen. Ein Schloss zu knacken, istzeitaufwändig, aber es geht geräuschlos vonstatten und zieht keine Aufmerksamkeit auf sich.Um ein Schloss zu knacken, bewegen Sie den linken Stick so weit nach außen wie möglichlangsam im Kreis bis Sie hören und sehen, dass sich der erste Zapfen bewegt. Der linke Stick8

SCDA Xbox 360 Mtext GER 418/9/0610:54Page 9befindet sich dann im richtigen Quadranten. Halten Sie den linken Stick in diesem Quadrantenund bewegen Sie ihn langsam, um einen der Zapfen zu lösen. Wiederholen Sie diesen Vorgang,bis alle Zapfen gelöst sind.Schloss AufbrechenWenn Sam es eilig hat, kann er verschlossene Türen mit seinem Messer aufbrechen. WählenSie dazu die Interaktion 'Schloss aufbrechen' aus. Aber denken Sie daran: Ein Schlossaufzubrechen macht Geräusche und aufgebrochene Schlösser erregen Aufmerksamkeit.Optisches KabelWählen Sie diese Option im Interaktionsmenü aus, um ein kleines optisches Kabel unter derTür hindurchzuschieben. Mithilfe dieses OPSAT können Sie sehen, was auf der anderen Seiteder Tür vorgeht. Den Blickwinkel der Linse des Kabels bestimmen Sie mit dem linken Stick.Der Zugriff auf Wellen- bzwärmebild und Nachtsicht ist auf die übliche Weise möglich.Drücken Sie 'B', um den Einsatz des OPSAT zu beenden.Bewegungen in Verbindung mit NichtspielercharakterenSam verfügt über verschiedene Spezialbewegungen, die nur in Verbindung mit NSC(Nichtspielercharakteren) angewendet werden können. Um diese Bewegungen auszuführen,müssen Sie nahe an einen Feind herankommen, ohne entdeckt zu werden.Leiche WegschaffenSam kann tote oder bewusstlose Feinde verstecken, damit sie nicht entdecktwerden. Wählen Sie die Interaktion 'Körper', um einen Körper wegzutragen.Drücken Sie die A-Taste, um den Körper vorsichtig abzulegen, oder die YTaste, wenn Sie ihn schnell fallen lassen müssen. Oder drücken Sie X, um denKörper schnell fallen zu lassen und Ihre Waffe auszurüsten.GreifenGreifen Sie sich einen NSC, indem Sie sich unentdeckt an ihn anschleichen undA drücken. Aus dieser Position heraus können Sie ihn außer Gefecht setzen,indem Sie den linken Schalter ziehen, oder ihn umbringen, indem Sie denrechten Schalter ziehen.Menschlicher SchutzschildDrücken Sie die X-Taste, während Sie einen Feind festhalten, um Ihre Pistoleauszurüsten und auf andere Feinde zu schießen. Dabei benutzen Sie den Feind,den Sie festhalten, als Schutzschild.VerhörenEinige Feinde können auf wichtige Informationen hin verhört werden. Drücken Siedie A-Taste und wählen Sie die Interaktion 'Verhören', während Sie den Feindfesthalten, um ihn zum Reden zu bringen. In Verhören lassen sich allerlei Dingeerfahren, die Ihnen auf Ihren Missionen helfen werden.EckengriffWährend Sam mit dem Rücken zur Wand steht und um die Ecke späht, kann er einen Feind,der sich von der anderen Seite nähert, greifen und in seine Gewalt bringen. Aus dieser Positionheraus, kann er - falls die Option verfügbar ist - den Feind verhören und sich danach seiner auftödliche oder nicht ganz so tödliche Weise entledigen.9

SCDA Xbox 360 Mtext GER 418/9/0610:54Page 10Getarnte Tötung im WasserSchwimmt Sam in der Nähe des Ufers, kann er ahnungslose Feinde vom Randher zu sich ziehen und sie ertränken. Nähert sich ein Feind, wird dasInteraktionssymbol angezeigt. Drücken Sie A', um die Bewegung auszuführen.Tötung durchs EisAn bestimmen Stellen unter Wasser kann Sam Feinde auf dem Eis über ihm erkennen. Wirddas Interaktionssymbol angezeigt, drücken Sie die A-Taste, um das Eis mit der Faust zudurchstoßen, den Feind zu sich herunterzuziehen und ihn zu erstechen.BENUTZEROBERFLÄCHEIM SPIEL1) Missionszielanzeige: Zeigt das nächste Einsatzziel an, das Sie auf Ihrer Missionerreichen müssen.2) Interaktionssystem:DiesesSystem wird angezeigt, sobald Siemit einem Objekt oder einer Person inder Nähe interagieren können. Wirdein Interaktionssymbol auf demBildschirm angezeigt, drücken SieA , um mit dem Objekt zuinteragieren.StehenmehrereInteraktionen zur Auswahl, halten SieA gedrückt, um Ihre Auswahl zutreffen.3) Schnellzugriff-OPSAT: Als multifunktionelle Armbanduhr stellt das SchnellzugriffOPSAT die Verbindung zwischen der Haftkamera und der SATCOM-Karte dar.4) Vertrauensanzeige: Gibt einen Hinweis darauf, wie groß das Vertrauen zwischen Ihnenund der NSA und Ihnen und der JBA ist. Weitere Informationen zum Vertrauen finden Sieweiter unten.5) Sichtbarkeitsanzeige: Farbige Anzeigen auf dem HUD zeigen Ihnen, wie gut Samgesehen werden kann. Diese Anzeigen basieren auf seiner Sichtbarkeit und darauf, wieviele Geräusche er macht. Bleiben Sie also außerhalb der Sichtlinie und seien Sie leise!Grün:Sam versteckt sich in den Schatten und ist nicht sichtbar.Gelb:Auf Sam fällt Licht und er ist sichtbar.Gelb/grün blinkend:- Anhand der Farbe (Gelb oder Grün) wird angezeigt, ob Sam sichtbar oder nicht sichtbar ist.- Das Blinken weist auf Gefahr hin. Feinde sind auf der Suche nach Sam. Wenn Sam währenddes Kampfes den Schutz der Schatten aufsucht und seine Feinde ihn aus den Augen verlieren,wird die Sichtbarkeitsanzeige wieder grün, blinkt aber weiter, so lange der Feind noch nach ihmsucht.- Das Blinken zeigt außerdem an, dass Sam kurz erblickt wurde, bevor der Kampf beginnenkonnte, und dass ihm die Flucht gelungen ist, bevor er ganz erkannt wurde.10

SCDA Xbox 360 Mtext GER 418/9/0610:54Page 11Rot blinkend:Sam befindet sich im Kampf und seine Feinde können ihn sehen und auf ihn schießen.6) Auswahl von Waffe, Modul, Gegenstand und Munition: Zeigt den Namen deraktuell ausgewählten Waffe an. Zeigt an, wie viel Munition sich in einem Magazin befindet undwie viel Munition insgesamt vorhanden ist.7) Regenerations-Symbol: Wenn Sam verwundet ist, blinkt dieses Symbolwährend er sich erholt. Hat Sam sich erholt, wird das Symbol ausgeblendet.VertrauenssystemBei den meisten Missionen muss sich der Spieler entscheiden, ob er die Sache der JBA oderder NSA unterstützen will. Je nachdem welche Entscheidungen der Spieler im Verlauf desSpiels trifft, steigt oder sinkt das Vertrauen zwischen ihm und der einen oder der anderenPartei.Die Vertrauensstufe, die Sie bei der jeweiligen Gruppe erreicht haben, hat Auswirkungendarauf, wie andere Charaktere sie behandeln und welche Ausrüstungen und Upgrades sieerhalten können.Das Vertrauen wird anhand von Anzeigen dargestellt, die sich entweder füllen oder leeren, jenachdem, welche Gruppe der Spieler jeweils unterstützt oder unterminiert. Das Spiel istbeendet, wenn eine der beiden Anzeigen den Wert 0 erreicht.Pause-MenüDrücken Sie , um das Pause-Menü aufzurufen. Drücken Sie B oder , um das Menüwieder zu verlassen. In diesem Menü stehen die folgenden Funktionen zur Verfügung. Schnellspeichern: Speichern Sie Ihren Spielfortschritt und kehren Sie innerhalbweniger Sekunden zum Spiel zurück. Speichern: Speichern Sie Ihren aktuellen Spielstand und legen Sie den Speicherort fest. Laden: Laden Sie ein zuvor gespeichertes Spiel. Hier können Sie auch die Spielständeladen, die Sie über Schnellspeichern gespeichert haben. Mission neu starten: Startet das aktuelle Level noch einmal von vorne. Schnell-Wiederholung: Setzen Sie das Spiel am letzten erreichten Kontrollpunkt odermit dem letzten gespeicherten Spielstand fort. Optionen: Ändern Sie die Controllereinstellungen. Beenden: Beenden Sie das aktuelle Spiel und wechseln Sie zurück zum Hauptmenü. Siemüssen diese Aktion bestätigen.OPSATBeim OPSAT (Operational Satellite Uplink)handelt es sich um einen kompakten, fürmilitärische Aufgaben entworfenen PDA, deram Handgelenk getragen wird. Mit seiner Hilfewird Sam über seine Missionsziele und aktuelleÄnderungen informiert.Drücken Sie , um das Spiel anzuhalten unddas Pause-/OPSAT-Menü anzuzeigen. Siekönnen das Spiel fortsetzen, indem Sie erneut oder die B-Taste drücken. Einsatzziele: Lassen Sie sich alle aktuellenZiele Ihrer Mission anzeigen. Drücken Siezu erhalten.A, um weitere Informationen zu den Zielen11

SCDA Xbox 360 Mtext GER 4 18/9/0610:54Page 12Karten: Zeigt eine 3-D-Karte des Einsatzgebietes an.Daten: Die Daten, die Sie während des Spiels gewonnen haben, werden hier inverschiedenen Menüs angezeigt:BildE-MailAudiodateiProfile: Zeigt alle Informationen über JBA-Mitglieder, die Sam bisher gesammelt hat.Ausrüstung: Lassen Sie sich Sams aktuelle Ausrüstung anzeigen.WAFFEN, MODULE gerätSeit dem ersten Tag des Splinter Cell-Programms von Third Echelon gehört ein Sichtgerät, dassowohl die Nachtsicht als auch Wärmebilder ermöglicht, zur Standardausrüstung jedesAgenten. Bei verdeckten Ermittlungen ist es unverzichtbar.Wärmebild: Drücken Sie das Steuerkreuz rechts, um die Wärmebildfunktion zu aktivieren.Nachtsicht: Drücken Sie das Steuerkreuz links, um die Nachtsicht zu aktivieren.Wellensicht: Drücken Sie das Steuerkreuz oben, um die Wellensicht zu aktivieren. Mit dieserSicht kann Sam blitzschnell alle elektrischen Objekte identifizieren.Halten Sie den rechten Bumper gedrückt, um das Inventar mit Waffen und Modulenanzuzeigen. Wählen Sie den gewünschten Ausrüstungsgegenstand mit dem Steuerkreuz oderdem linken Stick aus und lassen Sie dann den rechten Bumper los, um Ihre Auswahl zubestätigen. Drücken Sie danach die X-Taste, um den ausgewählten Gegenstan

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